Sergej Buragin Core Gaming - Digital Combat Serie Flugsimulation, LAN Events für virtuellen Piloten, Cockpitbau
Nach drei anstrengenden Tagen in Leipzig... nach mehreren getesteten Geräten und Spielen... nach
vielen neuen Bekanntschaften ... hier sind für euch meine persönliche Highlights of the Games Convention 2008
Gameplay Test:
Rise of Fligt - 1.Weltkrieg Flugsimulation von neoqb Ltd., Russland/Moskau
Das Flugmodell ist realistisch. Die
Kollisionen sind physikalisch korrekt.
Die Hardware Anforderungen sind relativ
niedrig: 2,4 GHz CoreDuo, 2Gb RAM
Bodeneinheiten lebendig und liebevoll
animiert. Wolken sind dynamisch und schön.
Grafik ist farbenfroh und hübsch. Mir
persönlich sogar etwas Comic lästig.
Die Städte groß, die Maps riesig, Flytime
1:1, die Cockpits und Skins originaltreu,
Der Sound klingt sehr überzeugend.
TrackIR kompatible, die Steuerung leicht
konfigurierbar, das Menü - übersichtlich.
Nette Zwischensequenzen und Turtorial
im Spielgrafik Look.
“GEWÖHNUNGSBEDÜRFTIGES” VERKAUFSKONZEPT Zuerst kommt das Hauptspiel, danach zusätzliche kostenpflichtige
Flugzeuge. neoqb Company versucht damit etwas mehr Geld aufzutreiben, was auch verständlich ist - hardcore FluSis sind selten
Kassenerfolge. Oleg Maddox z.B. zwingt uns mit immer neuen IL2-Sturmovik Erscheinungen (FB, 1946 usw.) tiefer in die Tasche zu
greifen um auf neuem Stand zu bleiben. Vielleicht wird ein finanziell starker Publischer das Problem regeln. Ausserdem will neoqb zuerst eine Schwester - Kriegsimulation (wie etwa BF/ARMA) auf den Markt bringen, um die grössere Gamer Kreise anzusprechen.
RISE OF FLIGHT DEVELOPMENT TEAM HAT LANGJÄHRIGE ERFAHRUNG IN FLIGHTSIM PROGRAMMIERUNG Albert Zhiltsov
Gaming Producer (auf dem Foto), frühere Projekte: IL2- Sturmovik. Andrey Solomikin Lead programmer -engineer, frühere Projekte: LockOn, MSFS L39-Albatros Add on. Michael Samokhin Lead artist, frühere Projekte: MSFX Add on F-104 ua. Daniel Tuseev Leading
technologist, frühere Projekte: LockOn Flaming Cliffs, Black Shark. Leonid Cheorny Director of technologie, frühere Projekte: Silent Storm, Heroes of Might and Magix V, Blitzkrieg. Sergey Vorsin Lead programmer. Andrey Serov SFX Producer. Dmitry Kulikov Art
Director.
Die erste Rise of Flight Fans. Unser GC Team in neoqb T-Shirts auf der Messegelände.
Albert Zhiltsov, Gaming Producer
Albert Zhiltsov und Leonid Cheorny haben mir zwei Videos gegeben, mit Erlaubniß diese zu
Veröffentlichen. In 3 Tagen, gleich nach der Messe, haben über 2500 Zuschauer diese Movies angesehen! neoq Company befindet sich in meinem Heimatland Rußland und wir bleiben weiterhin in KONTAKT MIT DEVELOPMENT TEAM. Weitere Diskussionen zum Thema RoF findet Ihr auch im Rise of Flight Topic bei Sturmovik Forum. Auch in meinem SeBuga Forum könnt Ihr euer Fragen stellen.
Eine sehr interessante Homepage über 1.WW FluSis findet Ihr hier: www.wingsofhonour.com
Gameplay Test:
ARMA II von Bohemia Interactive
Neue Steuerbare FlLUGZEUGE, Fahrzeuge, Boote.
Realistische Ballistik, Materialdurchdringung ua.
Interessante Solokampagne mit schlauem KI.
Große Onlineschlachten. Übersichtilcher Missioneditor.
Schalterpanel mit Fahrwerk Hebel/Leds, Motoren
Management, Master usw. Oben ist die Halterung für zusätzliche Minimonitoren. Diese kommen demnächst ins Programm. Hochwertiges und originaltreues Piloten Headset.
Schalterbelegung wurde fest für MSFSX konfiguriert!
Umprogrammierung nicht möglich. Auf dem Markt - ende 2008
Ich dachte schon, der verrücktester Freak bin ich. Aber einen Rechner als Kuschelmonster (Platz Nr.1 im Mitbewerb)
oder Automotor zu gestalten... Darauf muss man kommen! Homepage mit weiteren CASEMOD Gehäusen auf der Games Convention 2008.
Die alten guten Zeiten... Damals war die Wel noch in Ordnung! Homepage Bereich HISTORY & CULTURE auf der GC
Rollen Spiele sind auf Hochkurs. Mehr als WoW und GW dominierte auf Games Convention TWO WORLDS. Homepage zum Spiel.
Prominenz auf der Games Convention: Til Schweiger präsentiert sein FILM FAR CRY. Homepage zum Film.
Und wie immer auf der Games Convention, überall geile AUTOS und schöne BABES! Oder auch umgekehrt...
Aber auch unangenehme Begegnungen mit Orks, Dinos und anderen Viechern sind auf der Games Convention nicht ausgeschloßen.
Ever Friends! Ich
bedanke mich bei Mathias alias 33rd_Firefox und seiner zauberhaften Freundin Toán, Sie haben während unseres Aufenthalt in Leipzig um uns liebevoll gekümmert, Unterkunft organisiert und Tipps
gegeben. Vielen Dank auch an Chrstoph alias FFG_Monk und Konrad alias Kat Fu für die Begleitung durch riesigen vollgestopften Messehallen.
Vietnamesisches Essen verlangt viel Zeit und Geduld... Zur Gast bei 33rd_Firefox und seiner Freundin Thóan
FFG_Monk, vJG71_SeBur und 33rd_Firefox. Wir fahren nach Hause, die Taschen sind voll mit GC
Goodies...
Und die Games Convention bleibt weiter in Leipzig... Bis auf Wiedersehen am 19-23
August 2009!